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索尼PS 5一机难求,续写主机王者荣耀,最终销量有望超过3亿台

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电科技 2020-11-16 12:40 抢发第一评

不成为理财产品的数码产品一定不是一台好游戏机。

索尼PS 5做到了这一点,目前不但在全球各大平台处于抢售状态,在国内更是一机难求到黄牛价近万元之多。

连续数十年主宰全球主机游戏市场,索尼的成功已经无需任何言语上的“凡尔赛”夸耀,VGChartz的数据显示,PS4的全球出货量已经超过1.1亿台,这一成绩是对手Xbox One系列的两倍多。

 

索尼何以成为主机之王

每一代次时代主机问世之初,都会有网友热衷于比较不同主机之间的配置差距,然后就开始推荐配置高的产品。比如PS 5的浮点计算能力比Xbox Series X低1.875 TFLOPS,舆论顿时有了倾斜。

诚然,由于游戏主机需要在较长的产品周期里运行各类3A大作,强悍的配置是游戏运行有力保障。但不可忽视的是,游戏主机是一个高集成度的产品,最终的产品导向是“游戏体验”,如果只是追求配置,那消费者大可不必考虑游戏主机,买一块“RTX 3090”静静观赏不是也挺好?

 

事实上,从PS1开始,索尼的产品导向就从没在性能上指标上一马当先,而是始终以“最佳游戏体验”为圭臬,在PS5上,电科技也见到了诸多以此为导向的产品特征。

在核心配置上,PS5的固态硬盘读写能力为5.5GB/s,Xbox Series X是2.4GB/s,这也就意味着PS5的游戏启动、过渡时间将会比Xbox Series X更快。这种针对体验的配置优势,绝对不是形式化的高出来的一点点浮点计算能力所能比拟的。

 

手柄会直接传导游戏体验,在PS5新配套的手柄Dual Sense上,索尼加入了诸多增强临场感的特性。比如“自适应扳机”功能就可以根据不同的游戏状态,给出不同的力度反馈。实际体验索尼《宇宙机器人Playroom》的时候,如果我们拉弓,那么Dual Sense的L2键就可以模拟弓弦线性的弹性,让玩家产生身临其境的错觉。未来,随着PS 5的迅速普及,相信第三方游戏厂商也将会针对这些特性为消费者带来更多惊喜。

 

PS 5的配置绝对位列游戏主机第一梯队,但是与Xbox Series X所不同的是,PS 5更加“水桶”,更加专注于产品实际的用途,在可以显著增强游戏体验的方面,丝毫不吝啬配置。考虑到PS 5和Xbox Series X的售价近乎相同,PS 5发售后被消费者爆抢也就不足为奇了。

内容才是游戏机的致胜关键

虽然PS 5是一个新的游戏载体,但是在役并有璀璨光芒的PS 4又决定了,它上市之前就会继承并发扬此前积累的品牌和内容沉淀。索尼也没有理由不通过这种独到的品牌优势,助力PS 5的成长。

从用户角度来看,PS 4已然为PS 5奠定出了一个坚实的地基。据索尼官方介绍,PS 5将兼容4000多款PS 4游戏。此种传承,也就意味着将会有超过1亿的PS 4用户在更新设备时,更倾向于选择PS 5而非Xbox Series X。

而在PS 5预定之初,我们就见到了这种先发优势。索尼互动娱乐公司CEO吉姆.瑞安曾表示:“PS 5在美国接受预订的最初12个小时的预订量,已经与PS 4推出后前12周的销售量相当。”

 

其次,PS 5将延续PS 4时代独占游戏的策略。在6月份的发布会上,索尼推介的28款游戏中有9 款为PS平台独占,另外14款也是限时独占。

这倒不是说索尼独占游戏一定会满足所有消费者的期待,而是索尼独占往往都是高品质的象征。据统计,2012~2019年的数年间,《最后生还者》、《神秘海域 4》和《战神》三款索尼游戏接连荣获TGA的“年度游戏”奖项,而Xbox的独占游戏,甚至连提名都未曾获得过。

NOWRE的调研数据显示,在与Xbox Series X的对比中,有90%的人会选择PS 5,而这其中又有33%的人是被索尼的独占游戏所吸引的。由此可见,这种独占的游戏资源,其实是PS 5撬动市场需求的一柄杀手锏。

双向循环续写大法传奇

自PS 4之后,索尼在主机游戏市场已经基本完成了“打天下”的任务,在云游戏浪潮来临之前,PS 5的角色更多是承前启后,在让主机市场行稳致远的同时,还能平稳培育起云游戏时代的用户使用习惯。

从产品策略来看,索尼并没有四面出击,而是收缩战线,使PS 5在聚焦“游戏”本身的基础上,通过PS 4充沛的内容和久经考验的产品观构建起一个具备高壁垒的游戏阵地。

 

这和很多成功的商业经验其实如出一辙。比如很多人诟病iPhone不支持指纹识别、超级快充、1亿像素摄像头等前沿的技术,但是聚焦于“人性化手机”的iPhone依然可以得到市场的高度认可。

由此,我们发现,PS 5也是在构建起“人性化硬件+沉浸式体验+高质量游戏”的双向循环。在这个循环中,PS 5针对性优化的硬件可以为用户带来独特的游戏体验,而在这个基础上,独占游戏、向下兼容等内容特性,又反过来为游戏体验注入了强劲绵长的生命力。

可以说,索尼的PS游戏机,目前最大的关注点其实早已不再是硬件层面的浅显配置,而是转变为了感性层面的具体使用。而这种更贴近消费理念的产品境界,其实也预示着PS 5将在更广的范围内统治用户的主机游戏平台。基于此乐观局面,乐天证券分析师中山纪夫就大胆预测道:“在未来五至六年内,索尼PS 5可能将会卖出2至3亿部”。

 

电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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